Tworzenie ścian
Narzędzie |
Wersja branżowa: Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Ściana
|
Vectorworks Architect i Vectorworks Spotlight: Architektura Vectorworks Landmark: Architektura i Krajobraz |
9 |
Za pomocą narzędzia Ściana utworzysz ściany proste i łukowe, jak również przegrody strukturalne. Narzędzie umożliwia ponadto łączenie ścian. Każdy segment ściany traktowany jest jako osobny obiekt. Ściany można połączyć automatycznie podczas ich tworzenia lub na późniejszym etapie za pomocą różnych opcji złączania. Inne opcje dostępne dla ścian obejmują przekształcanie ścian, wstawianie w nie obiektów (np. drzwi czy okien), dodawania do nich i usuwanie z nich punktów kontrolnych w celu uzyskania zróżnicowanych wysokości, a także automatyczne dopasowanie dolnych i górnych krawędzi ściany do obiektów istniejących na rysunku. Standardowe ściany umożliwiają zdefiniowanie komponentów, z których złożona jest ściana, podczas gdy przegrody strukturalne pozwalają na indywidualne dostosowanie słupów, rygli i paneli. Komponenty tradycyjnych ścian i słupy/rygle oraz panele przegród strukturalnych można ponadto utworzyć z materiałów (będących zasobami), zapewniając tym samym efektywność procesu BIM.
Na podstawie dodatkowych parametrów można tworzyć, zapisywać i wykorzystywać style ścian oraz tworzyć nowe klasy ścian lub komponentów podczas tworzenia lub edycji ścian. W wersji branżowej Vectorworks Architect i Vectorworks Landmark można zdefiniować górne i dolne ograniczenia ścian, ustawione na poziomie wyniesienia kondygnacji, na której się znajdują, lub kondygnacji mieszczącej się powyżej albo poniżej bieżącej kondygnacji. Ściany mogą być wyświetlane w odmienny sposób, jeśli w warstwie projektowej ustawiono wysokość płaszczyzny cięcia. Dodatkowo w analizie energetycznej można uwzględnić parametry związane z wydajnością energetyczną, wprowadzone w ścianach na potrzeby takich obliczeń.
Ściany proste można rysować przy użyciu trybu Typ liniowy oraz trybów pomocniczych Wielobok lub Prostokąt. Ściany łukowe zaś tworzy się przy użyciu trybu Typ łukowy oraz trybów tworzenia łuku. Ściany można wstawiać na cztery różne sposoby względem linii wstawienia; linię wstawienia można ustawić albo względem ściany, albo dodatkowego głównego komponentu. Tryby te aktywowane są za pomocą przycisków na Pasku trybów. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Rysowanie ścian.
Opcje dla Typu prostego w narzędziu Ściana
Opcje dla Typu łukowego w narzędziu Ściana
Tryb |
Opis |
Typ prosty |
W tym trybie narysujesz ściany proste za pomocą trybów pomocniczych Wielobok lub Prostokąt. |
Typ łukowy |
W tym trybie narysujesz ściany łukowe przy użyciu trybów pomocniczych do tworzenia łuku. |
Linia wstawienia wzdłuż lewej krawędzi
|
Zaznacz ten tryb, aby narysować ścianę z linią wstawienia wzdłuż lewej krawędzi. |
Linia wstawienia pośrodku |
Zaznacz ten tryb, aby narysować ścianę z linią wstawienia pośrodku. |
Linia wstawienia wzdłuż prawej krawędzi |
Zaznacz ten tryb, aby narysować ścianę z linią wstawienia wzdłuż prawej krawędzi. |
Niestandardowa linia wstawienia |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć odstęp między linią wstawienia a ścianą na podstawie wartości wprowadzonej w Ustawieniach ściany, w zakładce Opcje wstawienia. Wprowadź wartość ujemną, aby odsunąć ścianę w lewą stronę, albo wartość dodatnią, aby odsunąć ścianę w prawą stronę. Opcja ta sprawdza się głównie podczas rysowania ścian z komponentami. |
Linia wstawienia wyznaczona wzdłuż ściany |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć linię wstawienia wzdłuż ściany. |
Linia wstawienia wyznaczona wzdłuż komponentu |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć linię wstawienia wzdłuż głównego komponentu. Uwaga: Opcja ta jest dostępna tylko wtedy, gdy w ustawieniach ściany zdefiniowano główny komponent. |
Wielobok (tylko ściany proste) |
Zaznacz ten tryb, aby narysować prostą ścianę lub ciąg ścian o niestandardowym kształcie. Zasada działania tego trybu zbliżona jest do narzędzia Wielobok. Każdym kolejnym kliknięciem wyznaczysz kolejne wierzchołki wieloboku. |
Prostokąt (tylko ściany proste) |
Zaznacz ten tryb, aby dwoma kliknięciami narysować ciąg ścian na planie prostokąta. Zasada działania tego trybu zbliżona jest do narzędzia Prostokąt w trybie Przy użyciu przekątnej. |
Tryby tworzenia łuku (tylko dla ścian łukowych) |
Zaznacz tryb, którego chcesz użyć do wyznaczenia łuku ściany. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia łuków, zob. Tworzenie łuków |
Styl ściany |
Zaznacz w Próbniku zasobów wybrany styl ściany. Dwukrotnie kliknij zasób, aby go aktywować. |
Ustawienia |
Dostosuj ustawienia. |
Zob. Kierunek ścian, aby uzyskać więcej informacji na temat tego, w jaki sposób punkt początkowy oraz kierunek rysowania ściany determinuje wewnętrzne i zewnętrzne lico ściany.
Podczas rysowania za pomocą narzędzia Ściana nie można korzystać z głównych punktów snapowania.